Temps de lecture : 9 minutes
J'ai toujours eu u faible pour la 3D et faire fonctionner CVI avec OpenGL est un truc qui m'a toujours intéressé. Cela dit, OpenGL a pas mal évolué et son modèle de programmation a complètement changé depuis les bonnes vielles années 90 (Opengl 1.1 par exemple, programmation en mode immédiat avec glBegin() et glEnd() etc.).
On va voir ici comment en quelques minutes ceux qui voudraient tirer parti des toutes dernières possibilités d'OpenGL 4.x (ou inférieure bien sûr), de Freeglut et de Glew dans CVI peuvent le faire dans la joie et la bonne humeur.
Si vous ...
Lire la suite Comment faire fonctionner CVI avec OpenGL, Freeglut et Glew