Il s’agit d’un des codes d’exemple du livre écrit par Bjarne Stroustrup et qui est disponible ici. Le contenu de ce livre correspond au début du livre The C++ Programming Language qu’on trouve ici.
Pour chaque exemple, j’ai essayé de faire en sorte que le code se compile, soit complètement autonome et tienne dans un seul source.
J’ai aussi tenté d’avoir des sorties à l’écran afin que l’on se rende compte un peu mieux de se qui se passe vraiment.
Oui, oui bien sûr, il y a des cas où il faut aller vérifier avec un débogueur.
En tout cas l’objectif est de pouvoir avoir un code fonctionnel qu’on puisse compiler et dans lequel on puisse naviguer.
J’ai tenté de coller au maximum aux exemples du bouquin. Dans un ou deux cas, j’ai dû renommer certaines variables.
J’ai surtout travaillé avec Visual Studio Community 2013.
Ceci dit les exemples tournent dans Ideone.com ou la version en ligne du compilateur C++ de Microsoft.
Dans certains cas j’ai aussi fait aussi des tests avec le compilateur clang de mon Mac.
Pour utiliser le code, il suffit de faire un copier coller et zou c’est parti.
Pour les explications, bien sûr, il vaut mieux se référer aux livres de l’auteur.
Notes spécifiques à cet exemple
Pas de grosse difficulté ici. Faut juste penser à prendre le temps de parcourir le code pas à pas afin de voir comment x (ligne 32) et y (ligne 35) sont initialisées.
Le code source
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#ifdef _MSC_VER #define _CRTDBG_MAP_ALLOC #include <crtdbg.h> #endif // _MSC_VER #include <iostream> #include <random> #include <functional> // bind using namespace std; // ---------------------------------------------------------------------------- class Rand_int { public : Rand_int( int low, int high) :dist{ low, high } { } int operator()() { return dist(re); } // draw an int private : default_random_engine re; uniform_int_distribution<> dist; }; // ---------------------------------------------------------------------------- void Test( void ) { using my_engine = default_random_engine; // type of engine using my_distribution = uniform_int_distribution<>; // type of distribution my_engine re{}; // the default engine my_distribution one_to_six{ 1, 6 }; // distribution that maps to the ints 1..6 auto die = bind(one_to_six, re); // make a generator int x = die(); // roll the die: x becomes a value in [1:6] auto die2 = bind(uniform_int_distribution<>{1, 60}, default_random_engine{}); int y = die2(); constexpr int max = 8; // constexpr works now in MSVC 2015 Rand_int rnd{ 0, max }; // make a uniform random number generator vector< int > histogram(max + 1); // make a vector of appropriate size for ( int i = 0; i != 200; ++i) ++histogram[rnd()]; // fill histogram with the frequencies of numbers [0:max] for ( int i = 0; i != histogram.size(); ++i) { // write out a bar graph cout << i << '\t' ; for ( int j = 0; j != histogram[i]; ++j) cout << '*' ; cout << endl; } cout << endl; } // ---------------------------------------------------------------------------- int main() { try { #ifdef _MSC_VER _CrtSetDbgFlag(_CRTDBG_ALLOC_MEM_DF | _CRTDBG_LEAK_CHECK_DF); #endif // _MSC_VER Test(); #ifdef _MSC_VER //_CrtMemDumpAllObjectsSince(NULL); // Begins the dump since the start of program execution _CrtDumpMemoryLeaks(); #endif // _MSC_VER cout << "Press ENTER to quit : " ; cin.ignore((numeric_limits<streamsize>::max)(), '\n' ); } catch (...) { cout << "Unknowns Exception Thrown" << endl; } } |